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【翻譯】Key Concepts in Preparing for Agility and Change of Direction

【翻譯】Key Concepts in Preparing for Agility and Change of Direction


作者:Matt Kuzdub

原文鏈結:https://simplifaster.com/articles/agility-change-of-direction/


本篇文章的目的是為了介紹關於方向改變(COD)的研究、COD是什麼以及對於教練來說如何使用不同的訓練計劃來提升選手的COD。

Agility and COD ­– An Intro


對於任何領域來說,術語的定義都是很重要的。在運動領域中經常會出現的詞可能是他跑步很快(quick),或是他動作很敏捷(agile),這兩個詞可能不好區別,但對於高水平環境中的教練而言,不同的術語會大大的影響他們訓練計畫的製訂。

又例如說:速度(quickness)是什麼?那speed又是什麼?選手的直線速度嗎?還是選手的最大速度?這樣的敘述對於研究人員來說可能太模糊了。

但有些詞已經明確被定義過了,例如:敏捷(agility),但敏捷又很常與COD搞混,要區別兩個密切相關的詞語是不容易的,但對於要規劃訓練計畫的教練,一定要能將不同的術語區分,不然是難以制定合適的計劃的。

Agility vs. COD: What’s the Difference?


Sheppard and Young (2006)在他們的文章中指出

“A rapid whole-body movement with change of velocity or direction in response to a stimulus. This definition respects the cognitive components of visual scanning and decision making that contribute to agility performance in sport.”

從上述文字可以知道,敏捷有兩個關鍵的因素。第一,對敏捷而言,要改變運動的方向是基於給予刺激;第二,刺激決定選手如何執行動作。

那COD的定義是什麼?

“a rapid whole-body movement with change of velocity or direction that is pre-planned.”

我們可以知道兩者的差異了,前者要"感知"後決定動作,後者不需要。簡單的例子就是以籃球而言,對於防守者要守住進攻方,防守者須要先閱讀進攻者的動作,再做出反應,對進攻者而言,會先思考如何進攻,然後做出下一步動作。

The Agility-COD Continuum in Sport


這段主要的說明是COD可能有連續性的學習進展,如Gentile(2000)所提出的16-stage open/closed skill continuum。

但作者更重視的是下圖,由Sheppard and Young (2006)所提出,可以較好的說明COD與敏捷的關聯性,再來是了解COD是由什麼樣的因素組成的。
Universal agility components, an alternate look at movement in sport, from Sheppard and Young (2006).
對於大部分的運動而言,比賽中的動作是受限於場地大小的,所以在有限的空間中,選手對於比賽相關動作的掌握就很重要,尤其是有較佳COD或是速度更快的選手會更有利。

在Pereira, et al. (2016)研究了職業網球選手的運動模式,每次跑動的距離約5.5公尺,選手橫向移動的時間佔總時間的75%,選手79%的時間移動速度只有0~7公里/小時,17%的時間是7~12公里/小時,3%的時間是12~18公里/小時,0.3%的時間是18~24公里/小時。

Abdelkrim, et al.(2007)的研究指出男子籃球比賽中,會出現近1000次的方向變換。另一項研究
(Conte, et al 2015)指出高水平的女子籃球運動,一名選手平均出現576次的方向改變,range在363~7595之間。86%的短跑距離小於10公尺,再來是分析完所有動作時(短跑、慢跑、跳躍、籃球專項動作等)有60%的移動距離是在1~5公尺之間。

這可以從中知道,選手在場上使用全速跑步是很少見的,並且通常會有一個特定的跑動距離,在分析完該項運動的動作模式時,就可以基於該項運動去做專項的訓練與調整。

Change-of-Direction and Sport – Physical Factors


Brughelli(2006)的研究指出COD的能力與力量沒有顯著的關聯性。這個研究結果是否在告訴我們Sheppard和Young的模型是不合適的?或是說若要加強選手的COD就不該去發展選手的力量?

但作者對這樣結果的評論是研究方法可能不合適,測驗的內容太多直線的衝刺了,例如T字的測驗,無法明確表明COD的提升或下降。

那如果要衡量COD的好壞該測量些什麼呢?這需要先將COD的動作分階段拆解,作者主張將COD分成三個階段


  • 制動階段(The Braking Phase) :意旨減速。
  • 過渡階段(The Transition Phase):速度接近停滯的時期。
  • 推進階段(The Propulsive Phase):重新加速的階段。


這邊作者要提醒讀者,他認為選手的技術與協調是提升COD能力的重要因素,但最終仍受到選手參與運動的影響,不同運動會有特定的機制,作者也建議教練應該要分析不同運動的動作機制,作為制定訓練計畫的基礎。

Leg Muscle Qualities and COD Performance


接下來作者想討論的是從Sheppard和Young(2006)所提及的物理機制,向心力量,反應速度以及如何測量。

Concentric Strength and Power


向心力量的強度與功率會與COD的推進階段最為關聯。當減速與過渡期完成後,往另一個方向的再加速,此時接觸地面的時間、最大力量、爆發力強度至關重要,如果推往地面的力量更強,換言之就會有更大的推進能力。

Spiteri, et al.(2015)的研究指出,推進的力量從速度零到開始運動與力量相對於體重,有強烈的關聯性。這說明如果對於體重能使出更大的力,那就能改善COD的能力,所以再增加腿部向心的力量,可以提升在改變方向時第一步的能力。

要如何增強向心的力量,可以通過一些傳統的方式訓練(大重量爆發的深蹲)或是減少stretch-shortening cycle(SSC)對向心收縮的幫忙。但是在Sheppard和Young(2006)的研究少了離心與等長收縮的研究,但這對於提升COD的能力也同樣重要。

Eccentric Strength


當運動員在減速時,就需要很大的力量來幫忙。Delaney, et al.(2015)的研究指出在制動的階段運動員會承受比自身體重還要重的力量。在Spiteri(2013)的研究發現在45度變向的測試中,如果選手有比較好的表現,同樣也會有比較好的垂直與水平的制量力量。而該研究團隊在2015的研究中指出離心能力較強的運動選手,在制動與過度階段的速度更快、效率更好。

那要如何加強這樣的能力,我們可以使用大重量的升力或者是慢速的升力來做加強,但是這個階段也需要快速運動的能力,所以還需要使用奧林匹亞抓舉等動作來做加強,單側或雙側的動作都是可以使用的。

Isometric Strength


等長收縮對於過渡階段會有比較大的影響。作者所提出的說明是有較強等長收縮的選手,可以在改變方向的同時維持自身重心在較低的位置。這樣兩個原因,第一,有較佳等長收縮的選手,對於健康會比較好,代表身體比較平衡,沒有特別哪處的肌肉不平衡。第二,在改變方向時維持較低的重心,可以讓肌肉在更好的長度與張力關係,如果腿完全伸直或是彎曲太多,會比較不好施力。

簡言之,對於COD的三個階段而言,向心、等長、離心收縮都非常動要,也與更COD的階段關聯。

Body Mass, Relative Strength, COD, and More


Delaney, et al.(2015)評估橄欖球員的各項能力與COD的關聯,在505test、40kg CMJ與COD的比較中,沒有顯著的關聯性。而垂直跳躍的最大功率也與COD無關,但如果把最大功率轉為相對功率(相對於體重)時,就出現了顯著的相關性。

在談到背蹲舉的最大強度時,結果更為明顯,在其他的研究(Spiteri, et al. 2015)結果也表明,在女子籃球運動員,半背蹲舉的相對強度與505 COD有強烈顯著的相關性。同一個研究對於相對較低的百分體脂也與較快的COD測試時間相關。理論上,下半身的脂肪會影響快速的改變方向的能力,畢竟非功能性的重量較少(意指無法幫助肌肉收縮)。

A Word on Female Athletes and Specificity


對於相對強度而言,女性運動員的運動表現似乎與COD有更高的關聯性(Nimphius, et al. 2010; Spiteri, et al. 2013, 2015),但有可能是因為Spiteri的研究是使用半蹲而非全蹲。從訓練的角度看來,半蹲可能更能引發COD的使用的角度,畢竟以運動員來說,在比賽很少會出現全蹲的運動角度,再來是,較小的角度可以讓運動員有更高的負荷,近一步加強的相對強度的值,這都是有能會影響分析的結果表現。

Reactive Strength and COD


只要是進行快速或是爆發性的運動時,都需要讓參與的身體組織進行離心延長,再快速收縮,這稱為stretch-shortening cycle(SSC)。作者表示在SSC中快速收縮是關鍵因素。

The Role of Stiffness


當力量在身體內傳遞的過程中,肌肉、肌腱和韌帶的剛性(Stiffness)會影響能量的傳遞。而作者又認為在踝關節、膝關節與髖關節的能量傳遞中,Triceps surae是關鍵的因素。
https://simplifaster.com/articles/agility-change-of-direction/

理論上,較硬的彈簧會更快速的是放儲存的能量,同樣的可以是用在腳踝上,如果腳踝不能維持剛性,那就會增加腳的觸地時間,並且在能量轉移的過程中會損失能量。

作者建議了些訓練方法來改善腳踝剛性的問題,讀者可以參考下面的影片,再對不同專項選手來做調整。


Don’t Forget About Technique


作者最後提醒的是,要先區別敏捷與COD,而COD涉及物理、技術,敏覺需要知覺、決策以及COD。無論如何,雖然開發敏捷/COD是很重要的,但是選手仍然需要熟練該專項所需的技術與身體能力,這樣才能在場上有最好的運動表現。

【翻譯】The Science and Coaching of Sand Training

【翻譯】The Science and Coaching of Sand Training


時常會在youtube上看到非沙灘運動的選手沙灘上練習衝刺,或者是相關的訓練,那這樣的練習到底對選手有沒有幫助呢?相信這邊文章能解決你部分的疑惑,但是該篇的筆者也先說了,他不在這邊討論速度與敏捷的訓練。
我們在做所有訓練前,都需要釐清幾項事情:

  • 這項訓練的目的是什麼
  • 使用這項設施(沙灘)的好/壞處是什麼
  • 該在什麼時機加入這項訓練
  • 在把訓練變難的同時,這對選手是好的嗎

下圖是該篇文長整理出來沙灘訓練的好處與壞處,而教練通常感興趣的有下列幾個:

  • 增加代謝(Increased metabolic demand of training)
  • 減少離心負荷與痠痛(Reduction of eccentric load and soreness)
  • Potential stiffness adaptations for athletes
  • 受傷的風險管理(Injury risk management qualities)

但是他也有對運動員不好的地方,例如增加阿基里斯腱受傷的風險,也是考驗膝蓋下方的穩定肌群,但仍然缺少更多的資料來佐證沙訓隊選手的好處。

https://simplifaster.com/articles/sand-training-science-coaching/

代謝需求的變化

的確可以發現從草地訓練換成沙訓後的代謝立即增加,但是似乎不少訓練都喜歡去增加選手的難度,而沒有考慮到這樣是否能讓選手更好。
在尚未確定沙訓對人生化機制與神經肌肉的影響下,突然加入大量的沙訓可能不是明智的決定。

減少離心負荷

對於非專業的選手,要追求健康瘦身的人,想要增加代謝速度並減少離心負荷是可以理解的。但是對於專業運動員來說,減少離心負荷並不是件好事,如果只是想要減少腳的壓力,水可能會是更好的選擇,在沙灘上面訓練,腳仍需要承擔不同的應力。

潛在的適應培訓

有些教練的想法是,讓選手在不同材質的表面上訓練,將會有助於選手增加自己的速度。但是如果能好好地為選手訂製訓練計畫也能達到相同的結果,再來是沙會減少運動員峰值的功率,這的確是有趣的訓練方式,但是對於草地或是在硬木上比賽的選手,沙訓對於他們的幫助仍缺乏研究。

減少傷害與風險

首先,對於沙訓是否會增加或減少訓練風險尚無定論。的確是有研究表明腳插入沙裡的方式,可能跟阿基里斯腱發生問題有關。但是如果說幾次的沙訓就會對選手身體傷害等等是過於誇大了。
再來是本篇都沒有討論到沙訓對發展速度的影響,因為作者認為沙訓對發展速度是很糟糕的選項。

使用沙訓來幫助復健

因為沙子的表面是不穩定的,在來是會降低選手的速度,可以減緩肌肉收縮的速度。對於下半身手術或是踝關節受傷的復健可能是有幫助的。
下列是作者列出沙訓的五項優勢
  • 信心:因為受傷後的選手通常會擔心是否還能像之前一樣做出相同的動作,但是因為沙子緩慢與不穩定表面的機制,會讓選手覺得這是更有挑戰性的訓練,可以讓運動員回到場上前多建立信心。我們不該低估選手的心理狀況,教練在這部分必須小心引導,不然可能會適得其反。
  • 學習時間:沙子可以有效的減緩選手的速度,所以選手需要建立更有效的運動模式,但是相對的對於爆發力的使用會有更大的挑戰。從長遠計畫來說,沙子可以幫助不少的學習成效。
  • 肌肉的力量:對於受傷過後的選手,讓肌腱跟肌肉休息是很重要的。若能減少肌肉收縮,那讓沙子成為復健的一環也是不錯的選擇。
  • 本體的反饋:因為通常在沙子上訓練是赤腳的,所以能讓腳得到更細緻的感受,能更好的改善身體動態的平衡。
  • 增加訓練的新穎雨多樣性:讓選手改變環境訓練通常不會是壞事,尤其去沙灘訓練,有美麗的海景,非常適合轉換進去疲乏或是停滯期的選手。

監測與測試選手對沙訓的適應(Monitoring and Testing Sand Training Adaptations)

作者認為沙訓應該遠離賽期,除非賽季非常的長,不然突然在訓練中加進變化那麼大的挑戰,對於選手不一定是好事。
再來是,任何訓練都要非常小心的監測與關注運動員,我們時常看到別人成功的例子,但不一定適用在自己的選手身上,並非不能嘗試,但是請保持謹慎且樂觀的態度。

釘鞋與運動傷害的關係

【翻譯】釘鞋與運動傷害的關係

選手參加田徑比賽幾乎都乎要穿著釘鞋,更不用說在草地上的比賽,如:橄欖球、足球、飛盤。穿著釘鞋的目的不外乎增加抓地力,但是釘鞋除了提高運動表現也可能造成選手傷害。

阿基里斯腱受傷

平常的跑鞋通常都有鞋跟來幫助腳根緩衝,但是以釘鞋來說通常鞋根很低甚至是沒有,所以跑步時,在疲勞不斷累積的情況下肌腱很容易發炎,所以在選手第一次穿釘鞋練習時,需要注意練習的訓練量,練習量與強度需要漸進的增加,並注意選手徹底的暖身來避免跟腱受傷。

足部受傷

同樣是因為釘鞋的緩衝比普通的跑鞋少,一方面是降低鞋子的重量,另一方面可以增強跑者對地面的知覺,但是在缺乏緩衝的狀況下,可能會出現一些足部的傷勢,例如:足底筋膜炎、腱鞘炎...等等。此時,合適的鞋店是非常重要的,雖然會增加鞋子的重量,但是能更好的保護雙腳。

膝受傷

膝蓋除了彎曲與伸直外,他還能進行少量的旋轉,但是過度的旋轉會對膝蓋的韌帶產生非常大的壓力或是撕裂,尤其是前、後十字韌帶。因為釘鞋抓地力很強,在跑者做出改變方向的動作時,會讓膝蓋產生扭轉,讓韌帶承受相當的壓力。因此跑者在做改變方向的動作時,應緩衝後在做變向,而非在最高速時變向,減低膝蓋壓力。

脛痛症候群(shin splint)

沿著脛骨內側緣疼痛的總稱,通常發生的原因是小腿肌肉的過度使用後產生的疼痛。

撕裂傷

穿釘鞋比賽的選手或多或少都會被其他人踩到,鋒利的釘鞋對附近的跑者是有不小的危害風險。

參考文獻:
2. 骨力診所:脛痛症候群介紹:https://reurl.cc/2RMVO

【翻譯】提升速度的四個要件_Velocity’s Big 4 Speed Formula

【翻譯】Velocity’s Big 4 Speed Formula

“If you can’t explain it to a six-year-old, you don’t understand it yourself.” ~ Albert Einstein

原文連結:https://velocityspusa.com/velocitys-big-4-speed-formula/

如何讓場上的移動更為有效,你需要了解移動的生物機制、動作控制與你從事運動的運動形式。

所以你需要先分析移動方式、運動員運動的技巧,再來決定訓練方法,才能有效地增加運動表現。

對於增加速度而言有四條基本的"formula”
  • 大的力量(Big Force)
  • 小的觸地時間(Small Time)
  • 對的方向(Proper Direction)
  • 最佳化的動作控制(Optimal Range of Motion)

大的力量(Big Force)

想當然耳,運動員給予地面的力量越大,所獲得反饋的力量也越大,移動速度就會越快,但是對於肌肉的發展還是要視運動型態而定,100m與馬拉松跑者一定不會相同。

但是對於增加速度這件事情,需要特別的衝刺訓練、增強式訓練與重量訓練,著重的點會在最大肌力(Max strength)、Strength-speed、Speed-strength。

註記:
Speed-Strength: moving at very high speed with the maximum load possible.
Strength-Speed: relatively heavy loads as fast as you can.

小的觸地時間(Small Time)

在追求速度的運動中,盡可能減少腳的觸地時間是非常重要的,,對手不可能等待你花時間產生力量。

對於這樣的條件,需要藉由技術訓練(technique drills)來減少腳的觸地時間,再藉由增強式(plyometrics)與肌力訓練(strength training)來發展力量與反應速度。

對的方向(Proper Direction)

施力在對的方向永遠是重要的,高效與有效的動作不只是需要足夠的力量還需要正確的施力方向。

施力方式需要正確的運動模式與穩定身體的能力,如果身體的關節、肌肉、肌腱不能有效地參與,那只會造成不必要的能量喪失(energy leaks)。

動作/運動控制(motor control)需要藉由技巧訓練來發展,他能讓動作最佳化。
轉化大量力的穩定性需要特別的技巧訓練與阻力訓練,來增強我們各部位的功能。

最佳化的動作控制(Optimal Range of Motion)

我們需要最佳化的控制我們的關節、肌肉、肌腱,可以讓運動員在運動時減少束縛(restriction)與代償(compensations)。

在這樣的訓練當中我們需要動態熱身來增加我們的活動度,可以通過放鬆筋膜(利用滾筒、球...等等)與伸展技巧相結合來幫忙。

總結

以上聽起來都很簡單,但對運動訓練來說我們要了解的是其背後的生物機制與動作控制(motor control),無論是什麼訓練,目的是最重要的,相似的訓練可以著重在不同的點上,也能產生不同的訓練效果。

若想了解更多資訊,歡迎關注:https://velocityspusa.com/

【翻譯】Running Techniques for Field Sport Players

Mark Sayers, Gadi Research Centre, University of Canberra

原文連結:https://www.researchgate.net/publication/233730965_Running_Techniques_for_Field_Sport_Players

主要內容:

Key differences between track and field sport sprinting

達到最高速的時間

track sport 選手經常要完成超過100公尺的賽事,所以他們會在65~75公尺時達到最大的速度。

反之,field sport的選手很少單次衝刺超過十公尺,所以他們需要更短的加速時間,讓兩種運動的加速度訓練會是不同的方法。

Running posture

track sport player 會站得更高更直與大的步伐
field sport player 上半身會稍微駝背,身體更前傾

但field sport player若使用相似的姿勢,會讓他在面對對手時更為脆弱,例如:足球中的剷球

top image: elite level track sprinter
bottom image: elite field sport
from: Mark Sayers. 2000. Running Techniques for Field Sport Players

Balance

身體的重心很重要,重心太高會增加不穩定性

腳部的速度
腳抬起的高度

Carrying a ball or stick

訓練是為了增加場上的運動表現,若訓練不能模擬場上的行為,那就失去訓練的意義了

所以若是參與需要帶球(橄欖球)或是桿子(曲棍球),訓練時就要加上場上會使用的東西,收尚有其他物品一定會影響到身體的平衡,但是無法習慣那就無法加訓練的結果轉化到場上的表現。

pelvic stability

因為盆骨連接腰椎與下半身,所以在訓練中加進盆骨的穩定是很重要的,但一樣若無法將訓練轉換成場上的表現,那就失去訓練的意涵了。